Steam'de Oyun Yayınlama Kuralları Değişti! Valve'dan Geliştiricilere Yeni Şartlar, İnceleme Süresi 12 İş Gününe Çıktı

Valve, Steam'de oyun yayınlama kurallarını değiştirerek geliştiriciler için yeni inceleme şartları getirdi. Son dönemde platforma gönderilen oyun başvurularının artmasıyla birlikte normalde 3 ila 5 gün sürmesi hedeflenen inceleme süreci 12 iş gününe kadar uzamaya başladı. Yeni düzenleme kapsamında geliştiricilerin oyunlarını Steam üzerinden en az 5 dakika çalıştırması, gerekli yazılım bileşenlerini kontrol etmesi, başarımları ve bulut kayıtlarını doğrulaması gerekiyor. Ekim ayında Steam'de yayımlanan oyunların yüzde 49,9'unun yapay zekâ içeriği kullandığını bildirmesi de artan başvuru yoğunluğuyla birlikte gündeme geldi. Ancak Valve, gecikmelerin doğrudan yapay zekâyla geliştirilen oyunlardan kaynaklandığını resmen açıklamadı.


Steam Yayın Kuralları Neden Değişti?

Dünyanın en büyük dijital oyun platformlarından Steam, oyun geliştiricilerinin yayın öncesinde tamamlaması gereken inceleme sürecinde değişikliğe gitti.

Valve tarafından yapılan düzenlemelerin temelinde, son aylarda oyun ve mağaza sayfası incelemesi için gönderilen başvurulardaki artış bulunuyor.

Başvuruların yoğunlaşması, platformun yeni oyunları değerlendirme sürecinde gecikmeler yaşanmasına neden oldu.

Özellikle aynı oyunun teknik sorunlar nedeniyle birden fazla kez incelenmesi, mevcut iş yükünü artıran unsurlar arasında yer aldı.

Valve, yeni düzenlemelerle oyunların ilk inceleme aşamasında gerekli şartları karşılamasını sağlamayı ve tekrar inceleme ihtiyacını azaltmayı hedefliyor.

Şirket, inceleme sürecinin geliştirilmesi için yeni iyileştirmeler üzerinde de çalışıldığını belirtti.


Steam Oyun İnceleme Süresi 12 İş Gününe Kadar Uzadı

Steam'de oyun yayımlamak isteyen geliştiricilerin karşılaştığı en önemli sorunlardan biri, inceleme sürelerinin uzaması oldu.

Valve'ın oyun incelemelerinde hedeflediği süre normal koşullarda 3 ila 5 gün arasında bulunuyor.

Ancak son dönemde yaşanan başvuru yoğunluğu nedeniyle değerlendirmeler 12 iş gününe kadar uzayabiliyor.

Bu durum, özellikle belirli bir çıkış tarihi planlayan oyun geliştiricileri açısından önem taşıyor.

Oyunların inceleme sürecinde beklemesi veya teknik sorunlar nedeniyle yeniden değerlendirmeye alınması, yayın planlarının aksamasına yol açabiliyor.

Bazı bağımsız geliştiricilerin planladıkları çıkış tarihlerini kaçırması da inceleme süresindeki gecikmelerin doğrudan sonuçları arasında bulunuyor.

Yeni Steam yayın kurallarıyla birlikte Valve, bu gecikmeleri azaltmayı ve incelemelerin daha kısa sürede tamamlanmasını amaçlıyor.


Oyunlar Steam Üzerinden En Az 5 Dakika Çalıştırılacak

Steam'in yeni yayın şartları arasında en dikkat çekici düzenlemelerden biri, oyunların platform üzerinden test edilmesi oldu.

Geliştiricilerin incelemeye gönderecekleri oyun sürümünü Steam aracılığıyla en az 5 dakika çalıştırmaları gerekiyor.

Bu şartın getirilmesinin nedeni, bazı oyunların geliştiriciler tarafından doğrudan çalıştırılabilir dosyalar üzerinden test edilmesi.

Bir oyun, bilgisayarda kendi çalıştırılabilir dosyası üzerinden sorunsuz şekilde açılabiliyor. Ancak aynı oyun Steam üzerinden kurulup çalıştırıldığında farklı sorunlarla karşılaşılabiliyor.

Özellikle başlatma seçeneklerinin veya oyun dosyalarının dağıtım ayarlarının doğru yapılandırılmaması, kullanıcıların oyun deneyimini olumsuz etkileyebiliyor.

Valve, geliştiricilerin oyunlarını doğrudan Steam üzerinden çalıştırmasını isteyerek bu tür sorunların inceleme öncesinde tespit edilmesini hedefliyor.

Böylece Steam üzerinden oyunu indirip başlatacak kullanıcıların karşılaşabileceği temel teknik aksaklıkların azaltılması amaçlanıyor.


DirectX ve Visual C++ Bileşenleri Kontrol Edilecek

Yeni Steam yayın kuralları, oyunların ihtiyaç duyduğu ek yazılım bileşenlerini de kapsıyor.

Geliştiricilerin oyunlarını çalıştırmak için gerekli olan yaygın yazılım bileşenlerini doğrulamaları gerekiyor.

Bu bileşenler arasında DirectX ve Visual C++ gibi yazılımlar bulunuyor.

Bazı oyunların düzgün çalışabilmesi için bu bileşenlerin kullanıcı bilgisayarında yüklü olması gerekiyor.

Valve, geliştiricilerin gerekli bileşenleri doğru şekilde tanımlamasını ve Steam'in yükleme sürecine uygun biçimde yapılandırmasını istiyor.

Bu kontrollerle birlikte oyunun geliştirici bilgisayarında çalışmasına rağmen kullanıcı tarafında başlatılamaması gibi sorunların önüne geçilmesi amaçlanıyor.


Steam Başarımları İnceleme Öncesinde Hazır Olacak

Valve'ın yeni yayın kontrol listesinde oyun başarımlarına ilişkin şartlar da bulunuyor.

Steam başarımları, oyunların belirli hedeflerini tamamlayan kullanıcılar için sunulan özellikler arasında yer alıyor.

Yeni kurallar kapsamında geliştiricilerin oyunlarında kullanacakları başarımların hazır olduğunu kontrol etmeleri gerekiyor.

Bu düzenleme, oyunların mağaza sayfasında belirtilen özelliklerle yayımlanan sürümünün birbiriyle uyumlu olmasını sağlamayı hedefliyor.

Geliştiricilerin başarımların doğru yapılandırıldığından emin olması, inceleme sırasında ortaya çıkabilecek sorunların azaltılmasına katkı sağlayabilir.

Böylece temel yapılandırma eksiklikleri nedeniyle oyunların yeniden değerlendirilmesinin önüne geçilmesi amaçlanıyor.


Steam Cloud Kayıtları da Doğrulanacak

Yeni yayın şartları kapsamında Steam Cloud özelliğine yönelik kontroller de önem kazandı.

Steam Cloud, destekleyen oyunlarda kayıt dosyalarının bulut üzerinden kullanılmasına olanak tanıyan bir özellik olarak öne çıkıyor.

Bu özelliği kullanan oyunların geliştiricilerinden kayıt sisteminin doğru çalıştığını doğrulamaları isteniyor.

Özellikle bulut kayıt yollarının doğru yapılandırılması ve kayıt dosyalarının Steam Cloud'a yazılabildiğinin kontrol edilmesi gerekiyor.

Böylece bulut kayıt desteği sunan oyunların inceleme aşamasında bu özelliklerinin çalışır durumda olması hedefleniyor.

Geliştiricilerin yalnızca kayıt dosyalarının bilgisayarda oluşturulduğunu değil, Steam Cloud üzerinden de doğru şekilde kullanılabildiğini kontrol etmesi önem taşıyor.


Steam Ekran Görüntüsü Kuralları da Değişti

Valve, oyunların Steam mağaza sayfalarında kullanılan ekran görüntülerinin sınıflandırılmasına ilişkin düzenlemeler de yaptı.

Yeni sistem kapsamında geliştiriciler, farklı türlerdeki görsellerini uygun kategoriler altında sunabilecek.

Bu kategoriler arasında oynanış görüntüleri, oyun menüleri, konsept çizimler ve ara sahneler bulunuyor.

Geliştiricilerin yükledikleri görselleri doğru biçimde sınıflandırmaları gerekiyor.

Ayrıca mağaza sayfalarında en az 5 ekran görüntüsünün oynanış kategorisinde bulunması şartı öne çıkıyor.

Böylece kullanıcıların oyunları satın almadan önce gerçek oynanış deneyimine ilişkin görsellere ulaşabilmesi amaçlanıyor.

Konsept çizim veya sinematik sahne gibi farklı görsellerin kullanılması mümkün olsa da bunların gerçek oynanış görüntülerinden ayrılması gerekiyor.


Yapay Zekâyla Üretilen Oyunlar Steam'i Nasıl Etkiliyor?

Steam yayın kurallarındaki değişiklikler, yapay zekâ destekli oyun geliştirme faaliyetlerindeki artışla aynı dönemde gündeme geldi.

Son aylarda platforma eklenen oyun sayısındaki yükseliş, inceleme süreçlerinin yoğunlaşmasına neden oldu.

Özellikle yapay zekâ kullanılarak oluşturulan içeriklerin oyun geliştirmede daha yaygın hâle gelmesi, Steam'deki yeni oyun başvurularının yapısı hakkında tartışmaları artırdı.

Ancak Valve, yayın kurallarına ilişkin açıklamasında yapay zekâyla hazırlanan oyunları doğrudan gecikmelerin nedeni olarak göstermedi.

Şirketin üzerinde durduğu temel sorun, başvuru sayısının artması ve oyunların teknik eksiklikler nedeniyle tekrar incelemeye alınması oldu.

Bu nedenle Steam yayın kurallarının doğrudan yapay zekâ oyunlarını yasaklamak amacıyla değiştirildiği yönünde bir değerlendirme yapmak doğru değil.

Yeni düzenlemeler, oyunların yayımlanmadan önce yerine getirmesi gereken teknik ve içerik sunumuna ilişkin kontrolleri kapsıyor.


Ekim Ayında Steam Oyunlarının Yüzde 49,9'u Yapay Zekâ Kullanımını Bildirdi

Steam'deki yapay zekâ içeriklerinin yaygınlaşmasına ilişkin paylaşılan veriler de dikkat çekti.

Reddit kullanıcısı u/ploz tarafından yapılan değerlendirmeye göre Ekim ayında Steam'de yayımlanan oyunların yüzde 49,9'u yapay zekâ içeriği kullandığını bildirdi.

Bu oran, platformdaki yeni oyunların yaklaşık yarısında yapay zekâ kullanımına ilişkin bildirim yapıldığı anlamına geliyor.

Haziran ayında gerçekleştirilen Next Fest etkinliğindeki demoların ise yaklaşık yüzde 20'sinde yapay zekâ kullanımı bildirildiği belirtildi.

Bununla birlikte bu rakamlar farklı dönemlerde ve farklı oyun gruplarında yapılan bildirimleri ifade ediyor.

Dolayısıyla Ekim ayındaki oyunlarla Haziran ayındaki demoların doğrudan aynı veri grubunu oluşturduğu söylenemiyor.

Ayrıca yapay zekâ kullanımının bildirilmesi, oyunun tamamının yapay zekâ tarafından üretildiği anlamına gelmiyor.

Bu nedenle söz konusu oranlar, yapay zekâ kullanımının yaygınlığına ilişkin değerlendirilirken içerik kalitesi veya inceleme gecikmelerinin kesin nedeni olarak yorumlanmamalı.


Bağımsız Oyun Geliştiricileri Gecikmelerden Etkileniyor

Steam'de yaşanan uzun inceleme süreleri, özellikle küçük oyun stüdyoları açısından sorun oluşturuyor.

Bağımsız geliştiriciler, oyunlarının çıkış tarihlerini belirlerken tanıtım çalışmalarını ve oyuncu beklentilerini bu takvime göre planlıyor.

Ancak inceleme süreçlerinin beklenenden uzun sürmesi, daha önce açıklanmış yayın tarihlerinin kaçırılmasına neden olabiliyor.

Bu durum, sınırlı kaynaklarla çalışan ekiplerin tanıtım faaliyetlerini de etkileyebiliyor.

Özellikle oyunlarını belirli bir tarihte yayımlamayı hedefleyen geliştiriciler için inceleme süresinin öngörülebilir olması önem taşıyor.

Valve'ın yeni düzenlemelerinin temel amaçlarından biri de teknik eksiklikler nedeniyle yaşanan tekrar incelemeleri azaltarak bu tür gecikmelerin önüne geçmek.


Cubic Earth Geliştiricisinin Yaşadığı Gecikme Dikkat Çekti

İnceleme sürecinde yaşanan aksaklıklardan etkilenen bağımsız geliştiriciler arasında Cubic Earth ekibi de yer aldı.

Oyunun geliştiricisi structmira tarafından paylaşılan bilgilere göre projenin YouTube'da yayımlanan tanıtım fragmanı 60 binden fazla görüntülenmeye ulaştı.

Oyunun Steam istek listesi sayısı ise 6 bini aştı.

Ancak inceleme sürecindeki gecikme, geliştirme ekibinin yayın planlarını olumsuz etkiledi.

Yaşanan aksaklığın ardından oyunun Steam topluluk sayfasında oyunculardan gelen şikâyetler artmaya başladı.

Geliştirici, ekibin daha önce yakaladığı ivmeyi kaybettiğini ifade etti.

Bu örnek, Steam inceleme sürecindeki gecikmelerin yalnızca teknik bir bekleme süresi olmadığını, oyunların tanıtım ve çıkış planlarını da etkileyebildiğini gösteriyor.


Valve İnceleme Süresini Yeniden 3 ila 5 Güne İndirmek İstiyor

Valve, yeni Steam yayın kurallarıyla oyun incelemelerinin daha düzenli ilerlemesini hedefliyor.

Şirketin normal koşullardaki inceleme hedefi 3 ila 5 gün arasında bulunuyor.

Ancak mevcut başvuru yoğunluğu ve tekrar incelemeler nedeniyle sürenin 12 iş gününe kadar uzayabildiği belirtiliyor.

Yeni kontrollerin uygulanmasıyla birlikte oyunların ilk başvuruda teknik şartları karşılaması ve yeniden inceleme ihtiyacının azalması amaçlanıyor.

Valve, mevcut düzenlemelerin ardından inceleme sürecini geliştirmeye yönelik yeni iyileştirmeler yapılacağını da bildirdi.

Bununla birlikte yeni kuralların ardından değerlendirme sürelerinin ne zaman yeniden hedeflenen seviyeye ineceğine ilişkin kesin bir tarih açıklanmadı.


Steam'de Oyun Yayımlayacak Geliştiriciler Nelere Dikkat Etmeli?

Yeni Steam yayın kuralları, geliştiricilerin oyunlarını incelemeye göndermeden önce daha kapsamlı kontroller yapmasını gerektiriyor.

Düzenlemeler kapsamında öne çıkan şartlar şöyle:

Oyunun Steam üzerinden en az 5 dakika çalıştırılması.

DirectX ve Visual C++ gibi gerekli yazılım bileşenlerinin doğrulanması.

Steam başarımlarının hazır olduğunun kontrol edilmesi.

Steam Cloud kullanılan oyunlarda bulut kayıtlarının doğru çalıştığının teyit edilmesi.

Oyun görsellerinin oynanış, menü, konsept çizim veya ara sahne kategorilerine uygun biçimde sınıflandırılması.

En az 5 ekran görüntüsünün oynanış kategorisinde sunulması.

Bu kontroller, oyunların teknik açıdan incelemeye hazır hâle getirilmesini ve kullanıcıların Steam üzerinden karşılaşabileceği temel sorunların önceden tespit edilmesini amaçlıyor.


Steam Yayın Kurallarında Son Durum

4 Kasım 2026 itibarıyla Valve, Steam'e gönderilen oyun başvurularında yaşanan yoğunluğu azaltmak amacıyla yayın öncesi inceleme sürecini güncelledi.

Yeni düzenlemeler, oyunların Steam üzerinden test edilmesi, teknik bileşenlerin doğrulanması, başarımların kontrolü, bulut kayıtlarının test edilmesi ve ekran görüntülerinin sınıflandırılması gibi şartları içeriyor.

Normalde 3 ila 5 gün sürmesi hedeflenen oyun incelemelerinin 12 iş gününe kadar uzaması, özellikle bağımsız geliştiricilerin yayın planlarında gecikmelere yol açıyor.

Ekim ayında Steam'de yayımlanan oyunların yüzde 49,9'unun yapay zekâ içeriği kullandığını bildirmesi ise platformdaki içerik artışı tartışmalarını yeniden gündeme getirdi.

Valve, gecikmelerin temel nedenleri arasında artan başvuru sayısını ve tekrar incelemeleri öne çıkarırken yeni düzenlemelerle süreçleri hızlandırmayı amaçlıyor.

Geliştiriciler açısından yeni dönemin en önemli değişikliği, oyunların incelemeye gönderilmeden önce Steam üzerinde çalıştırılarak temel özelliklerinin doğrulanması olacak.

Muhabir: Haber Merkezi